Finalmente creo que tengo el mundo suficientemente avanzado para empezar a mostrar avances y detallar sus características. Voy a hacer un post bastante completo porque llevo meses planeando este mundo y hay mucho que contar :P
TEMÁTICA Y AMBIENTACIÓN
A diferencia de mis otros mundos, éste no está basado en ningún lugar real concreto. Se trata de un lugar imaginario creado a partir de muchas ideas distintas, propias y externas, con una base que puede ser más o menos realista. Este mundo incluirá algunos elementos fantásticos, pero intentaré que estén integrados en el entorno de forma natural y creíble.
El mundo se encuentra situado en un lugar físico e histórico indeterminado, en el planeta Tierra de un universo paralelo, que en algunos aspectos ha evolucionado como la Tierra que conocemos pero en otros ha evolucionado de forma distinta. (Esto me sirve de explicación para todas las cosas raras y fuera de lo normal xD)
El grado de tecnología del mundo será similar al de la Edad Media, eso significa que no habrá aparatos electrónicos ni tecnología moderna. Por tanto algunos objetos del juego y tipos de solares no estarán para no estropear la ambientación.
Los paisajes en general tienen una ambientación tropical, salvaje y exhuberante. El mundo es una isla con grandes montañas, acantilados, ríos, cascadas, selvas, playas, etc. Mis mayores fuentes de inspiración son el planeta Pandora de la película Avatar, los Tepuys de Venezuela y Brasil y varios imágenes de paisajes fantásticos de deviantart.com:
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Fotos de inspiración |
Para los solares me voy a inspirar principalmente en la arquitectura de culturas antiguas, sobretodo los templos hindúes, las ciudades grecorromanas, la arquitectura maya/azteca y la del sudeste asiático. Y también en imágenes de Deviant Art e ideas propias:
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Fotos de inspiración |
También dibujé algunos bocetos de algunas partes del mundo antes de empezarlo:
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(Mi madre los tiró a la basura por error y por eso están tan arrugados -.-) |
DETALLES TÉCNICOS
- Mapa grande (2048x2048), el mundo tendrá muchas zonas para explorar, pero no tendrá muchos solares (espero que menos de 100) ni serán tan grandes ni recargados como los de Barcelona.
- Sin carreteras, todo serán caminos, por tanto no habrá coches ni taxis.
- Incluye CC, aunque no en exceso. No incluirá contenido de la Store.
- Incluye recolores y archivos de entorno gráfico personalizados
- Estará habitado, los sims serán una parte muy importante del mundo y su identidad.
- Requerirá las siguientes expansiones:
HISTORIA (Y POSIBLE RETO)
Uranesia es una isla perdida en medio del océano, en un planeta Tierra semi-fantástico y salvaje. Durante siglos, ha estado habitada por pequeñas comunidades que han ido levantando sus asentamientos y desarrollando sus culturas. Uno de los grupos llegó a construir una ciudad próspera al lado del mar, pero hace varias generaciones, un grupo de piratas llegó a la isla y arrasó su ciudad. Sus habitantes tuvieron que huir y refugiarse en las montañas, donde hoy han construido otra ciudad, pero dejando atrás muchas riquezas y tesoros. Los piratas se han establecido en la antigua ciudad saqueada, poniendo en alerta a las demás comunidades de la isla, que sin embargo siguen viviendo con normalidad de forma más o menos aislada en medio de un entorno dominado por fuerzas de la naturaleza, dioses y espíritus.
A partir de este planteamiento iré construyendo los diferentes espacios de la isla. Será un mundo hecho principalmente para explorar y descubrir sus misterios. Así que para hacer la experiencia más interesante he tenido la idea de crear un reto para jugar en este mundo. Consistiría más o menos en esto:
- Tu sim es un científico que ha estado investigando sobre de los universos paralelos y ha conseguido crear una nave que permite acceder a ellos. En su primer intento, la nave ha funcionado y ha llegado a la isla perdida, pero ha sufrido un accidente que ha dañado el sistema. Para repararlo, tu sim tendrá que adentrarse en la isla y visitar todos sus rincones, conocer a sus habitantes y explorar varias tumbas para conseguir las piezas necesarias para volver a casa.
¿Qué os parece? ¿Sería interesante? Vota en la encuesta que he añadido arriba a la izquierda o deja un comentario para hacérmelo saber! :)
PARTES DEL MUNDO
Ciudad en las montañas: Construida por los fugitivos del ataque de los piratas. Está un poco escondida y solo se puede acceder por un estrecho camino al borde de un acantilado llamado "el camino de la muerte". Es una ciudad fortificada y autosuficiente, con calles de piedra, edificios públicos, templos, sistemas de canalización, etc. Sus habitantes son civilizados y muy religiosos. Está gobernada por un rey-sacerdote que vive en su palacio.
Asentamiento pirata: Se encuentra en la costa, sobre las ruinas de la antigua ciudad destruida. Los piratas viven en cabañas de madera y tienen sus embarcaciones. Viven de lo que saquearon de la antigua ciudad y del comercio con los granjeros. Son gente libre y temible, y no honran a los dioses.
Zona agrícola: Comunidad de campesinos y cuidadores de caballos situada no muy lejos del asentamiento pirata. Viven humildemente trabajando la tierra sin estar amenazados por los piratas, gracias a un pacto mutuo que les permite comerciar. Son gente hospitalaria, amable y trabajadora.
La Gran Selva: Gran extensión de tierra salvaje y frondosa. Está situada en lo alto de los acantilados, por los que caen enormes cascadas provenientes de los ríos que fluyen por la selva. Muy pocos caminos la recorren y pocos la han explorado. Es uno de los lugares más misteriosos de la isla.
Isla Inaccesible: Pequeña isla habitada por una tribu que rechaza cualquier contacto con el mundo exterior. Desde la invasión pirata, sus habitantes han cortado el puente colgante que antes los unía a la isla principal para protegerse. Han permanecido aislados por más de un siglo y poco se sabe de ellos, a parte de que son gente salvaje, poco amigable y que practican magia oscura y vudú.
Las Rocas Flotantes: Zona rocosa y recóndita donde hay grandes rocas flotando en el aire, cascadas que caen de ellas y vegetación salvaje. Están prácticamente deshabitadas, a excepción de una gran comunidad de pájaros.
Isla Sagrada: Cerca de la ciudad en las montañas se encuentra la Isla Sagrada, un lugar de peregrinación donde hay varios templos y altares. Es un sitio muy espiritual habitado por una comunidad de monjes que cuidan del entorno y los edificios dedicados a los dioses.
Volcán: Punto central de la isla, que se eleva hasta incluso más arriba que algunas nubes. Es un volcán activo, con un lago de lava. Por una de sus pendientes a menudo bajan coladas de lava que llegan hasta el mar. Se sospecha que en su interior habita el Dios del fuego y que es la puerta de entrada al mundo de los muertos.
Estás serán más o menos las zonas, pueden haber algunos cambios o incluso nuevas zonas según vaya avanzando el mundo. A parte de las zonas definidas, habrá algunos sims que vivirán apartados de la civilización distintos lugares del mundo, como por ejemplo un inventor, una curandera, un filósofo, etc. También algunos de los dioses existirán y vivirán en el mundo (serán sims sobrenaturales).
NOMBRE
- Uranesia (del griego οὐρανός (cielo) + νῆσος) - "Las islas del cielo". Relacionado con la gran elevación de las islas, las islas flotantes y las nubes decorativas que añadiré.
FOTOS
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Por eso lo llamo el "camino de la muerte" hehe |
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Cascadas y arroyos |
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El puente de entrada a la ciudad |
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Pequeño lago delante de la ciudad (se puede nadar en él) |
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Puerta de entrada a la ciudad en las montañas |
Espero que os guste el comienzo de este mundo, a pesar de toda la parrafada :P Si alguien tiene alguna idea o sugerencia para el mundo que no dude en decirlo! Al contrario que con Barcelona, este mundo da mucho más pie a la creatividad, así que estoy abierto a muchas propuestas :D
Pronto mostraré más avances, saludos!!