lunes, 16 de agosto de 2021

Uranesia - Avance 24

¡Hola! 

Traigo un (muy) pequeño avance de algunas cosillas que he estado haciendo, básicamente cambios en los puentes. Había tres puentes que estaban hechos con el modo construir, con lo cual era difícil que los PNJ los usasen, y, si eran la única vía para cruzar, eso podía crear problemas de enrutamiento. Así que he añadido/los he cambiado por puentes alternativos que no crearán esos problemas:

(algunas fotos son capturas del CAW y la calidad no es la mejor)

1) El puente de madera de la zona pantanosa

ANTES

DESPUÉS

Ahora no solo mejorará el enrutamiento, sino que este nuevo puente tiene más sentido con la historia del lugar, ya que conectó la ciudad con el templo hoy destruido, que era un lugar de peregrinaje importante. Así que lo normal es que el puente fuera más sólido y robusto que uno de madera como el anterior.

2) El gran puente de piedra de entrada a la ciudad

ANTES

DESPUÉS


No podía cargarme el puente de piedra, es demasiado icónico, así que aquí la solución ha sido crear un paso alternativo por debajo, que es el que los sims usarán automáticamente a menos que se les haga cruzar por arriba a posta.

3) El puente colgante hacia el Monasterio de la Luna

ANTES

DESPUÉS
Este puente me gustaba mucho, pero habría creado problemas, así que este es el nuevo.


¡Espero que os guste!

domingo, 10 de enero de 2021

Uranesia - Avance 23

 Antes que nada, ¡feliz año nuevo! :)

Después de un tiempo traigo un pequeño avance. He estado haciendo cambios en edificios ya existentes, en especial los templos, donde no solo he querido mejorar el aspecto sino también añadir elementos (colores, texturas, decoración...) que representen de manera más clara a qué está dedicado el templo o su historia. Veámoslo:

Panteón: exterior (sin cambios) / interior (antes)

Ahora, con cambios.

Templo destruido en el asentamiento pirata: exterior (sin cambios) / interior (antes)

Ahora. He "ensuciado" un poco las texturas de las paredes, para representar los restos de pinturas y piedras azules que los Piratas arrancaron.


Aquí se puede ver un cambio que he hecho en esta terraza del Monasterio de la Luna, he sustituido las esculturas por un conjunto de discos que representa mejor las 3 lunas de Uranesia.



Pequeño templo del mar en el puerto: ahora / antes.

Ahora

Templo del cementerio: exterior (sin cambios) / interior (antes)

Ahora.

También he cambiado el color de las aspas del molino de viento.

He recoloreado los fogones para que parezca que se cocina sobre brasas.

He añadido jaulas para pájaros en los edificios militares y el Palacio Real, para las aves mensajeras. Seguramente las jaulas serán solo decorativas.

Templo de la Fertilidad: exterior (sin cambios) / interior (antes)



Interior ahora.



Finalmente, he cambiado las texturas de madera de las casas de la zona rural para que se vea un poco más gastada, o de menor calidad que la madera empleada en edificios más ricos.

Y hasta aquí el avance, espero que os guste y poder publicar cosas nuevas pronto :)

sábado, 7 de noviembre de 2020

Monasterio de Rila (Bulgaria)


Hoy traigo algo diferente: si me sigues en Tumblr habrás visto que me tomé un descanso de Uranesia para construir algo distinto. Pensé que no tardaría mucho en terminarlo porque la idea era hacer solo un solar, pero elegí recrear un lugar que tiene tantos detalles que no te lo acabarías nunca. Por fin lo he terminado y aquí lo presento:

MONASTERIO DE RILA  para Los Sims 3

En medio de un valle boscoso de las montañas de Rila se alza el monasterio más conocido de Bulgaria, un recinto fortificado que ha actuado como centro espiritual por más de 1000 años. El Monasterio de Rila destaca por su colorida arquitectura y su arte religioso, incluyendo elegantes columnas y arcadas pintadas a rayas, numerosas cúpulas y una infinidad de frescos. Descubre esta joya del arte bizantino y ortodoxo y del espectacular paisaje que la rodea, ahora disponible para Los Sims 3.




















^ No olvides echarle un vistazo a este vídeo que he creado para mi canal de YouTube, ¡y suscríbete!

Información básica
  • Tipo de solar: comunitario, no se permiten visitantes (eso puede cambiarse)
  • Precio del solar: 894.122 §
  • Tamaño del solar: 64 x 64
  • Expansiones necesarias: no lo puedo asegurar al 100 %, pero ahora mismo instaladas las siguientes:
    • Trotamundos, Triunfadores, Al Caer la Noche, ¡Vaya Fauna!, Salto a la Fama, Criaturas Sobrenaturales, Y las Cuatro Estaciones, Aventura en la Isla.
  • Este solar no está completamente amueblado (solo la iglesia, la torre, los baños para visitantes y los exteriores)
  • Se requiere CC (lista más abajo)
He construido el Monasterio de Rila en Great Bear, de Johnnywr. Para una colocación del solar óptima (y para disfrutar del paisaje que lo rodea), recomiendo descargar Great Bear y colocar el Monasterio de Rila como se indica en la foto siguiente:

image

Errores conocidos e información importante
  • Debido a los trucos, mods y CC que he utilizado para construir este solar, hay dos escaleras que no funcionan. Sin embargo no impiden el acceso a ningún sitio, ya que todas las habitaciones y pisos siguen siendo accesibles a través de otras escaleras.
  • Este solar es ENORME, puede generar lag en algunos ordenadores.
  • He usado el truco constrainfloorelevation false y el mod Decorator's best friend (no hace falta descargar) en casi todo el solar, así que no recomiendo modificar la estructura del edificio ni los objetos colocados en posiciones poco convencionales. También he utilizado el mod Transmogrifier (no hace falta descargar) para cambiar el código interno de objetos funcionales que he usado como elementos de construcción y darles la función de objeto decorativo.
CC Necesario (no incluido)

Puedes consultar la lista del CC utilizado al final de este post, y descargarlos desde las páginas de sus creadores. Los únicos objetos que he incluido en el .rar son los de Luna.

He limpiado el archivo .sims3pack del solar con el Sims 3 Pack Cleaner. Algunos de los objetos personalizados que he utilizado se ofrecen originalmente como .sims3pack, yo los convertí a .package pero tanto si los instalas en un formato o en el otro van a aparecer.

DESCARGA:
Espero que os guste mi versión del Monasterio de Rila en Los Sims 3, y que lo disfrutéis si lo descargáis. Ahora espero volver a ponerme manos a la obra con Uranesia pronto.

LISTA DEL CC UTILIZADO:

Créditos: Aroundthesims, Cyclonesue, Lisen801, Lunasimslulamai, Morganaplays​, BuffSumm, Suzanneke, Severinka, TheJim07 and Sim_man123:

- ATS3_object_flowersmarket_flowers#4
- ATS3_object_sims4to3_plant_neighborlywindowbox
- cyclonesue_castle_crenelations_major (valla)
- cyclonesue_castle_window_archer
- cyclonesue_curvedRoof_Cap_3Tile, cyclonesue_curvedRoof_End_3Tile_Diag y cyclonesue_curvedRoof_Mid 3Tile - de este set.
- cyclonesue_viaduct_arch_decor_nowall, cyclonesue_viaduct_arch_inner, cyclonesue_viaduct_arch_simple, cyclonesue_viaduct_doorway_arch_noWall y cyclonesue_viaduct_doorway_arch_withWall - arcos de este set y este otro.
- Lisen_CrossRoofSmall
- Lisen_TallExtendedWindow_gamlaFungerande
- LisenSingleCurvedArch
- luna_arcomania, luna_arcomania2, luna_arcoSevilla7 deco, luna_campana2, luna_fencesencilla, luna_hiedrabaja, luna_hiedragrande y luna_hiedragrande2 - incluidos en el archivo Nilxis_Rila Monastery.rar
- Morgana_LS_Fountain02_Kativip, Morgana_LS_Roof02_Kativip y Morgana_LS_RoofDecor03_Kativip - de este set.
- Skew-Whiff - CornerLeft
- Skew-Whiff - CornerRight
- Suzanneke_TSR_Big Arch (si activo la opción "suavizar bordes" al máximo, aparecen como unas líneas blancas verticales muy finas debajo de los arcos que se ven en la distancia, no estoy seguro de si pasará lo mismo en todos los ordenadores).
- SV Hobbit Round Window middle
- SV_Christianicon_table_big, SV_ChristianIcon_table_middle y SV_ChristianIconCandle_wall - de este set.
- TheJim07_Column_TS2ColumnRichardsonianConcrete
- VerticalSlattedGate-sim_man123