domingo, 5 de agosto de 2018

Uranesia - Avance 16

¡Hola! Es hora de un nuevo avance :)

El plato fuerte de este avance son los paisajes, he creado algunas zonas nuevas pero también he remodelado otras ya creadas para mejorar el aspecto. Con eso también he terminado todos los tramos de costa que quedaban por hacer desde el puerto hasta una zona nueva muy importante que hasta ahora no existía. También he terminado la ciudad en las montañas, ahora sí, definitivamente. Ahora mismo hay una mitad de la isla hecha y otra mitad por hacer, pero la mitad hecha contiene el 85% de los solares más o menos, así que la otra mitad (la parte salvaje) será mucho más rápida de hacer. Veamos las fotos:

Vista general de la parte hecha. 




Paisajes costeros


He añadido nuevos efectos de nubes en las montañas :)



En la parte alta de la zona del puerto he querido añadir más elementos de tipo industrial. Aquí se puede ver una mezcla entre cantera y sitio para almacenar material de construcción.



Y siguiendo el camino se llega hasta una mina :)


Nueva casa de nobles en la ciudad, la más rica después del palacio real.


Esta torre se encuentra en el límite del territorio controlado por la ciudad. Se construyó para vigilar lo que puede verse al fondo, esa nueva zona de la que hablaba antes: el asentamiento pirata.


Aquí tenéis un pequeño avance de los que he hecho hasta el momento. Como podéis ver la arquitectura de los Piratas no tiene nada que ver con lo que había hecho hasta ahora.





Zona pantanosa donde se encuentran los piratas.


Finalmente, tres fotos de Uranesia con el cielo nublado o de tormenta, que creo que nunca lo había mostrado así todavía.
¡Pronto más!

domingo, 20 de mayo de 2018

Uranesia - Avance 15

¿Hay alguien todavía por aquí?
Siento mucho mi ausencia, si me seguís en Tumblr sabréis que he estado creando cosas y he ido subiendo algunas fotos, pero ya era hora de publicar un avance completo aquí. Y en este avance vienen novedades importantes.

Sé que dije que la ciudad estaba terminada, pero como soy tan perfeccionista sentí que tenía que hacer algunos cambios. Quería entrar más en detalle con los aspectos industriales y comerciales de la ciudad, así que he añadido cosas nuevas en la zona del mercado, que es la zona artesanal, pero sobretodo el cambio más importante ha estado en el puerto. Me he deshecho del antiguo puerto, era un solo solar desconectado del resto de la ciudad (prácticamente era decorativo). Ahora he creado un puerto accesible y todo un barrio marítimo alrededor, y también he extendido el sistema de canales y esclusas hasta el nivel del mar, de manera mucho más suave que el desnivel tan abrupto que había antes. En definitiva, estoy muy contento con el resultado, ahora la ciudad tiene una salida real al mar que antes no tenía. Vamos a ver las fotos:

Este es un solar dedicado a la producción téxtil, con espacios donde se teje y se tiñe la ropa.

También cuenta con un lavadero, donde los habitantes de la ciudad lavan su ropa.



En estas piscinas se tiñe la ropa en distintos colores.

Y aquí se teje.

Esta foto es del templo/mausoleo del cementerio, con cambios en el interior.


Aquí se encontraba la última esclusa, que "conectaba" la ciudad con el puerto (la única forma real de llegar allí era a través de un pozo de immersión)


Ahora los canales llegan hasta el mar y he añadido caminos para llegar al puerto.

Vista aérea del puerto :)


Esta es la primera o la última esclusa, depende de como se mire. 


En la parte alta del barrio del puerto se encuentra este pequeño templo dedicado al mar, donde los pescadores y navegantes hacen ofrendas.

El barrio del puerto se caracteriza por sus callejuelas con escalones y puentes conectando los edificios.

Casa de unos comerciantes ricos.


Casas de pescadores




Esta es la parte baja del puerto, donde se carga y descargan las mercancías.


En el puerto también he construido un nuevo campamento base, el más importante de la ciudad. La ciudad está prácticamente cerrada a las visitas exteriores, sólo en la zona del puerto se permiten visitas de comerciantes importantes, por eso tiene sentido que el campamento base principal esté aquí. Ya construí un campamento base al lado del mercado, y lo mantendré, pero reduciré su tamaño. Será un campamento pensado para visitas muy especiales, ya que sólo en muy pocas ocasiones se permiten visitantes extranjeros en el centro de la ciudad.

El barco es en realidad una casa barco! :D Gracias a estos objetos de Votenga: click.
La única pega que he observado es que, como son objetos muy grandes que sobresalen por los lados, cuando la casa barco se acerca mucho a un acantilado o a los muros del puerto, los objetos pueden cruzarse con eso. Parece ser que las casas barco siempre siguen la ruta más directa, y a menudo eso implica seguir la línea de la costa bien de cerca (incluso también por aguas poco profundas). Pero bueno, es solo un error visual. 


Interior del barco.


























Y eso es todo, ¡espero que os guste! :)